06 Mar
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Atom 3最大的亮点在驱动力上。 和直插手机耳机口相比,在Atom 3驱动下的耳塞音场要明显大一圈,整体的动态也有所提升。 尤其是在听一些小编制器乐和电影原声的时候,这种提升会更加明显。 比较难得的是,它并没有像大多数定位入门的产品那样,为了给听者留下记忆点而把声音做得过于谄媚或刺激,而是保证了良好的平衡性和耐听度。 其中频略微突出,没有明显的音染,顺滑度和密度都不错。 低频量感适中,凝聚力较好,在营造优秀氛围感的同时也不显得拖沓。
和大多数小尾巴一样,Atom 3的主要搭配对象包括手机、平板、游戏机等。 这段时间,我用它来听音乐、打游戏,偶尔还看看电影,基本上把这小家伙绑在了我的耳机上。 虽然市面上大多数手机即便没有耳机口,一般也会附赠一个转接头,但大部分HiFi耳机用手机直推难免会出现声底脏、音色粗糙的问题,尤其是那些有一定驱动门槛的 耳机听起来更是显得闷糊逼仄。 Atom 3虽然单论资讯量只比手机有小幅的提升,但它胜在驱动力相对充足且声底干净,搭配大多数耳塞都能呈现出一个较为规整的声音框架,同时又不会像很多传统 小尾巴那样在使用时有明显的累赘感。
除了搭配手机听音乐这种最常见的场景之外,Atom 3这段时间带给我更大的惊喜是在游戏过程中。 这阵子,蛋蛋刚好比较沉迷《旷野之息》。 众所周知,Switch的画面质感已经拉跨到让人无力吐槽,但氛围感十足的BGM和设定得极其细致的环境音却能带来极佳的沉浸式体验。 尽管Switch本身自备耳机口,其素质却着实让人不敢恭维,有着和多数手机耳机口一样的问题——分离度差,细节涂抹感较强。
而Atom 3的加入带来的最大变化,就在于整体的「代入感」。 它让声场空间更加宽广和规整,定位准确,并带来了更丰富的声音细节。 在游戏过程中,我可以清楚地感受到来自四面八方的虫鸣和拂面的清风;更准确地察觉敌人出动前吹响的号角,乃至判断他们来袭的方位。 更有意思的是,任天堂在各个场景的音乐里埋藏的彩蛋,也得以完整呈现:隐含在四英杰BGM里的摩斯密码,隐藏在骑马场景BGM里的塞尔达摇篮曲……种种精妙的声音 元素的交织,让游戏体验更加完整且充满惊喜。
总的来说,Atom 3是一款极其简单低调的随身影音设备,虽然它带来的变化还称不上脱胎换骨,但总是会在你的影音体验里增加那么一点幸福感。
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